1990 : l’écran magique
2015 : le mapping vidéo dans les mains des enfants
Les temps ont changé, et les bambins de la nouvelle génération adorent les nouvelles technologies. Alors quand elles ont un aspect éducatif et une fonction d’éveil, on dit oui ! Le vidéo-mapping, est, à la base, une technique réservée aux pros qui permet de vidéo-projeter des animations visuelles sur des volumes (exemple les faisceaux projetés sur la Place des Terreaux à Lyon lors de la Fête des Lumières). HeavyM, créé par 3 jeunes ingénieurs en informatique, a démocratisé cette techno en la mettant à portée du grand public. C’est un logiciel téléchargeable gratuitement, accessible à toute la famille. Même les enfants s’y mettent : dans le cadre des Aménagements des Rythmes Educatifs, HeavyM propose des ateliers en collaboration avec le Centquatre dans des écoles primaires de Paris. Vous mettez une tablette ou un contrôleur dans les mains des enfants, et ils peuvent dessiner virtuellement sur des objets réels et créer des projections interactives avec la musique. Simple & Funny !
Une communauté autour du projet :
HeavyM est bien plus qu’un outil : c’est également une communauté mondiale regroupant des utilisateurs d’horizons très différents. On y retrouve des musiciens, DJs, VJs, danseurs, comédiens, performeurs, artistes visuels, geeks, makers ou encore des particuliers ayant un attrait pour les nouvelles technologies. La communauté est composée de deux types de profils : les utilisateurs et les contributeurs. Les contributeurs sont des utilisateurs qui s’entraident sur le forum, créent du contenu pouvant être utilisé avec HeavyM (animations vidéo, fichiers de sauvegarde,…) ou qui réalisent des tutoriels dans une langue étrangère afin de contribuer à la diffusion du logiciel à travers le monde.
Signe particulier :
Depuis le lancement de la version beta, le logiciel cumule plus de 12 000 téléchargements depuis une quarantaine de pays. La startup a construit une communauté d’utilisateurs fidèles qui la suit et la supporte. Ils en demandent toujours plus !
HeavyM a levé 81 000 euros sur Kickstarter (405% atteints!)
Chiffres clés :
Nombre d’utilisateurs uniques : 12 000
Diffusion mondiale : USA, Europe, Japan, Brasil, Australie, Canada, India, .. Nombre de fans Facebook : 3 000
Nombre de projets réalisés par la communauté : 200
Montant levé sur Kickstarter: 81 000€ – 405% Nombre de backers : 1 176
Concours remportés: Microsoft Imagine Cup France 2015,Digiprize 2015 par l’ESSCA, Osons la France 2014 par IMM, Lauréat concours du Ministère de la Recherche en 2013.
Contact Presse
Mary Grammont
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